Kamis, 13 Oktober 2011

Grafik komputer dan pengolahan citra


             Grafik komputer bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan , penyimpanan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Untuk membuat dan memanipulasi data gambar-gambar tersebut, gambar yang dihasilkan, dan sub-bidang ilmu komputer. Bentuk sederhananya adalah grafik komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D, pemrosesan citra dan pengenalan pola. Grafik komputer dikenal juga dengan istilah visualisasi data. Grafik komputer dapat digunakan di berbagai bidang kehidupan, mulai dari bidang seni, sains, bisnis, pendidikan,hiburan. Perkembangan komputer grafis telah membuat komputer lebih mudah untuk berinteraksi dan lebih baik untuk memahami dan menafsirkan berbagai jenis data. Perkembangan komputer grafis memiliki dampak yang mendalam pada banyak jenis media dan telah merevolusi permainan video animasi dan industri.
             Citra sebagai output alat perekaman, seperti kamera, dapat bersifat analagoataupun digital pemanfaatan pengolahan citra. Manfaat pengolahan citra adalah menunjang kebutuhan kehidupan sehari-sahari khususnya untuk:
- memfasilitasi penyimpanan dan transmisi citra
- menyiapkan untuk ditampilkan di monitor atau di cetak
- meningkatkan dan memperbaiki citra dengan menghilangkan goresan-goresan pada ataupun meningkatkan visibilitas citra 
- ekstrasi informasi citra.
          Implementasi pengolahan citra, aplikasi pengolahan citra dijital sudah diimplementasikan secara luas, khusus-nya di bidang keilmuan maupun industri seperti kedokteran, keamanan, per-tanahan, geologi, biologi, system kontrol fabrikasi, dll. Bentuk dari modelimplementasi citra:
- Pengembangan Sistem Aplikasi Biomedik
- Pengembangan Sistem Optical Character Recognition (OCR)
- Pengembangan Sistem Aplikasi Inderaja
- Pengembangan Sistem Multitemporal Multisensor Image Classificationand Fusion
             Representasikan dalam file pada sebuah citra harus memiliki palet dankanvas Pallete:
Kumpulan warna yang dapat membentuk citra, sama halnya sepertiketika hendak melukis dengan cat warna, kita memiliki palet yang bisakita isikan berbagai warna cat air
- Setiap warna yang berbeda dalam palet tersebut diberi nomor (berupaangka)

Sabtu, 08 Oktober 2011

Penulisan Ilmiah


            Penulisan Ilmiah adalah karya tulis yang disusun oleh seorang penulis berdasarkan hasil-hasil penelitian ilmiah yang telah dilakukannya. Laporan tertulis dan dipublikasi yang memaparkan hasil penelitian atau pengkajian yang telah dilakukan oleh seseorang atau sebuah tim. ciri sebuah karya ilmiah dapat dikaji dari minimal empat aspek, yaitu
-         Struktur sajian: terdiri dari bagian awal (pendahuluan), bagian inti (pokok pembahasan), dan bagian penutup
-         Komponen dan subtansi: pendahuluan, bagian inti, penutup, dan daftar pustaka
-         Sikap penulis: objektif, yang disampaikan dengan menggunakan gaya bahasa impersonal, menggunakan bentuk pasif
-         Penggunaan bahasa: bahasa baku.
Macam dalam sebuah karya ilmiah berwujud dalam bentuk makalah, artikel, laporan praktikum, skripsi, tesis. Data, simpulan, dan informasi lain yang terkandung dalam karya ilmiah tersebut dijadikan acuan. Mahasiswa dilatih untuk menghasilkan karya ilmiah, seperti makalah, laporan praktikum, dan skrispsi. Skripsi merupakan laporan penelitian berskala kecil tetapi dilakukan cukup mendalam. Sementara itu, makalah yang ditugaskan kepada mahasiswa lebih merupakan simpulan dan pemikiran ilmiah mahasiswa berdasarkan penelaahan.
            Penulisan karya ilmiah pada mahasiswa bertujuan melatih mengungkapkan pemikiran atau hasil penelitiannya dalam bentuk tulisan ilmiah, karya ilmiah yang telah ditulis diharapkan menjadi transformasi pengetahuan, membuktikan potensi dan wawasan ilmiah yang dimiliki mahasiswa dalam menghadapi dan menyelesaikan masalah, menjadi penghasil pemikiran dan karya tulis dalam bidang ilmu pengetahuan.